小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他朋友会最后是否能安全逃出重围呢?玩家是一想知道。……怎样让剧情更能拨动玩家心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

会员:DomiCard

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奇葩科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

会员:创玩喵星工作室(CatStar Studio)

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坚持游戏研发很多年,虽然尚未成功,但一直期待做出用户喜爱产品。……认证:游戏开发者 微博:formacat

会员:PittLu

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正在寻找合适项目ing,个人art主页https://www.artstation.com/pitt……认证:2D美术设计师 微信: 凯 

会员:WeAthFolD

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计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastwardgameplay和关卡设计。……目前在做名为Cocoon横版动作游戏。向着能够做出更酷更有趣作品努力中。^^。……认证:Cocoon 开发团队,indienova 撰稿人

会员:Randiris

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用理解和包容眼光去看待事物,有错误可以指正,有优点可以发扬,用心去感受每一个作品。……认证:up主一名,正在以“人感知”去体验游戏

会员:虚幻钢琴师(ColdFear)

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现代游戏应该像一首缓慢而轻柔钢琴曲,给每一个伤心难过的人一片温馨栖息之地。……认证:个人独立游戏开发者,游戏爱好者

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起做游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里猫·卡里普索

会员:Alexander.Supertramp

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想做一点有乐趣,自己喜欢游戏而已。长期招收一起做游戏小伙伴啊!……能够利用3DS MAX进行简单建模工作。能够利用PS进行基础绘图工作。……认证:Supertramp 团队

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

版本:Early Access


总页数:50


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